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机械设计基础 课堂笔记
• 绕线机构: 绕线轴快速转动, 齿轮带动凸轮转动, 凸轮与从动件尖点接触, 使从
动件绕回转中心做摆动,将线均匀绕到线轴上
• 圆柱凸轮机构(钻床):圆柱凸轮上有槽,滚子固定在机架上并嵌入槽中,凸轮
转动带动动力头在机架上做往复运动,可接钻头加工工件
• 进刀机构: 圆柱凸轮转动, 通过滚子带动齿扇摆动, 齿扇与齿条啮合, 齿条上装
刀具对工件加工
• 冲床(移动凸轮):凸轮做竖直方向直线往复运动,通过滚子接触转换为水平方
向的直线往复运动
凸轮机构的组成与自由度
• 组成:凸轮、从动件、机架
• 活动构件:2 个(凸轮、从动件)
• 低副:2 个(一般为两个移动副,或一个转动副加一个移动副)
• 高副:1 个(滚子与凸轮之间的凸轮高副)
• 自由度:F = 1 ,凸轮作为主动件时机构有确定运动
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定义
凸轮机构只需设计适当的凸轮轮廓,便可使从动件得到所需的运动规律(往复
运动或摆动) 。
注意
凸轮与从动件之间为点接触或线接触,容易磨损,因此常采用滚子从动件来替
代。
凸轮的分类
• 按凸轮形状分:
– 盘形凸轮:最基本、最常用,绕固定轴线转动,回转半径变化;后续课程主
要基于此
– 圆柱凸轮:用于钻床、进刀机构等
– 移动凸轮:凸轮做直线往复运动(如冲床)
• 按从动件形状分:
– 尖顶从动件(点接触)
– 滚子从动件(最常见)
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– 平底从动件
– 曲面从动件
• 按从动件运动形式分:
– 移动从动件(直线往复)
– 偏置移动从动件
– 摆动从动件(如绕线机构)
定义
对心移动:从动件的移动导路通过凸轮的回转中心。偏置移动:从动件的移动
导路与回转中心之间有一定距离,该距离称为偏距。
注意
对心与偏置的区别在于从动件导路是否通过凸轮回转中心,需重点区分,后续
设计偏置从动件时还会用到。
从动件常用运动规律
• 运动规律即位移、速度、加速度随时间变化的函数
• 速度 = 位移对时间的导数;加速度 = 速度对时间的导数
• 凸轮匀速转动时,转角与时间成正比:φ = ω ·t,即 t = φ₁/ω
定义
凸轮匀速转动时,从动件的位移、速度、加速度可表示为凸轮转角φ₁ 的函数,
即 s₂(φ₁)、v₂(φ₁)、a₂(φ₁)。下标 1 表示凸轮(主动件) ,下标2 表示从动
件。
注意
凸轮机构中从动件的运动规律通常以凸轮转角 φ₁ 为自变量(而非时间 t) ,因
为 t 与 φ₁ 成正比,横坐标常为 φ₁。
凸轮机构的基本术语(以对心移动尖顶盘形凸轮为例)
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定义
基圆:以凸轮回转中心为圆心、以凸轮轮廓最小向径为半径所作的圆。基圆半
径即最小向径。
定义
向径:回转中心到凸轮轮廓上任意一点之间的距离。凸轮轮廓上各点向径不同,
其中最小向径即为基圆半径。
注意
作图时一定要画出基圆(基圆半径 = 最小向径) ,后续作业和设计中均需标注。
• 凸轮逆时针转动,从 A 点(起始点)开始,此时从动件处于最低位置
• 推程:凸轮从 A 转到 B,向径增大,从动件向上移动,移动距离称为推程(升
程)
– 对应转角 Δφ_t 称为推程运动角(升角)
• 远休止:凸轮从 B 转到 C,向径不变(等于 OB) ,从动件停在最高位置不动
– 对应转角 Δφ_s 称为远休止角
• 回程:凸轮从 C 转到 D,向径减小,从动件向下回落至最低位置
– 对应转角 Δφ_h 称为回程运动角
• 近休止:凸轮从 D 转回 A,向径不变(等于基圆半径) ,从动件停在最低位置不
动
注意
从动件是否运动,取决于凸轮向径是否发生变化。向径不变则从动件不动(远
休止、近休止段) 。
凸轮机构运动过程的四个角度
• 凸轮转过一周 360°,从动件经历四个阶段,对应四个角度:
– 推程运动角(δt):从动件从最低点上升到最高点,凸轮转过的角度
– 远休止角(δs):从动件停在最高点不动,凸轮转过的角度
– 回程运动角(δh):从动件从最高点回到最低点,凸轮转过的角度
– 近休止角 (δs’): 从动件停在最低点 (离凸轮最近处) 不动, 凸轮转过的角度
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• 这四个角度之和为 360°,覆盖凸轮整个运动过程
• 并非所有凸轮都必须包含这四个阶段,具体取决于要实现的实际运动要求;上
述是最典型的凸轮运动过程
从动件位移与凸轮转角的关系(4.5 图)
• 将凸轮转角(a 图)与从动件位移(b 图)对应起来:
– 推程(δt):位移从 0 逐渐增大
– 远休止(δs):位移保持在最高点 h,不变
– 回程(δh):位移逐渐减小,最终回到 0
– 近休止(δs’):位移恒为 0
• 位移运动规律的坐标轴:
– 横坐标:凸轮转角 δ(也可用时间 t 表示,二者关系为 δ = ω ·t,即 t = δ/ω )
– 纵坐标:从动件位移 s₂(下标 1 表示凸轮,2 表示从动件)
注意
从动件位移没有负值,最小为 0。位移是基于基圆来度量的——从动件在基圆
位置时位移为 0,位移大小即相对基圆半径的升高量。做作业时不要出现负位
移。
从动件运动规律的学习要点
• 学习每种运动规律时,重点掌握:
1. 该运动规律会产生什么形式的冲击
2. 适用于什么场合(高速还是低速)
• 运动规律的推导过程课本上有,课堂上重点讲要点
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等速运动规律
• 定义:从动件在推程或回程中速度 v 为常数
• 凸轮以匀角速度 ω₁ 转动
• 位移 s 是时间 t 的一次函数(速度对时间积分)
• 加速度 a 为 0(速度对时间求导)
定义
等速运动:从动件在推程或回程过程中速度保持恒定不变的运动规律。
• 推程段的初始条件:
– 推程运动角为 δt,对应从动件位移为 h
– 推程对应的时间为 T,则速度 v = h/T
– t = 0 时,s₂ = 0 (位移为 0)
• 由初始条件可推出推程段位移、速度、加速度表达式
• 将时间用转角表示:小 t = δ/ω ,大 T = δt/ω
• 最终得到位移、速度、加速度关于 凸轮转角 δ 的函数(而非关于时间的函数) ,
这是凸轮设计中实际使用的形式
• 回程段表达式类似,可自行推导
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注意
等速运动在推程起点(t=0)和终点处,速度从 0 瞬间突变到恒定值(或从恒定
值突变回 0) ,理论上该瞬间加速度趋于无穷大,会产生刚性冲击。因此等速运
动只能用于低速、轻载的场合。
定义
刚性冲击:从动件运动时速度发生突变,导致加速度和惯性力在理论上趋于无
穷大,由此产生的冲击称为刚性冲击。
等加速等减速运动规律
• 将整个推程 h 分为两段:
– 前半段(0 ∼ h/2 ):等加速运动,加速度为 +a₀
– 后半段(h/2 ∼ h ):等减速运动,加速度为 -a₀
• 对应转角:前半段为 δt/2,后半段为 δt/2
• 前半段(等加速)的运动规律:
– 加速度 a 为常数 a₀
– 速度 v 是时间(或转角)的一次函数
– 位移 s 是时间(或转角)的二次函数,曲线为抛物线
• 初始条件(边界条件) :
– δ = 0 (t = 0 )时,速度 v = 0 ,位移 s = 0
– δ = δt/2 时,位移 s = h/2
• 由 a₀ 表达式出发,对加速度一次积分得速度、二次积分得位移,代入边界条
件即可得到位移、速度、加速度表达式
• 后半段(等减速)同理,也是抛物线关系,可自行推导
例
等加速等减速位移曲线的作图方法(已知 h、δt,且为等加速等减速) :
• 关键点:起点(0 点) 、中点(h/2 处,对应 δt/2) 、最高点(h 处)
• 前半段抛物线按 1 : 4 : 9 的比例关系取点(二次函数性质) ,确定一撇、二撇
等中间点
• 用光滑曲线连接各点,即得位移曲线
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作图法实现等加速等减速位移 1:4:9
• 将二分之 Δt 均分为三段,对应位移比值应为 1:4:9
• 作图思路:先作一条射线,在射线上量取长度比为 1:4:9 的线段
• 将 9 与三两撇连接,再分别作平行线(三两撇-9、4-二两撇、1-一两撇) ,使一两
撇、二两撇、三两撇的位移比也为 1:4:9
• 过各分点作横坐标平行线, 与对应角度纵坐标平行线相交, 得到一撇、 二撇、 三
撇,即各角度对应的位移
• 优点:无需在纵坐标上按单位换算计算(如将二分之 h 除以 9 求每份长度) ,直
接用射线比例即可
例
若直接在纵坐标上取 1:4:9, 需先确定单位 (如两毫米算一份) , 再把二分之h 除
以 9 得到每份长度,取 4 份时还要计算。用射线作图法可省去这些计算。
等加速等减速运动的冲击性质
• 加速度在 ω 处从 0 突变为有限值,而非无穷大
• 有限惯性力突变产生的冲击为柔性冲击
• 适用场合:中低速,速度可略高于等速运动
注意
冲击的刚性/柔性取决于加速度突变方式: 突变到无穷大为刚性冲击, 突变到有
限值为柔性冲击。
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简谐运动(余弦加速度)的位移推导
• 点在圆上做匀速运动时,其在直径上的投影构成简谐运动
• 点绕 180° 对应位移为 H,故圆的半径为二分之 h
• 位移表达式:s₂ = 二分之 h − 二分之 h × cosθ
定义
简谐运动: 点在圆周上做匀速运动, 其在直径方向上的投影长度即为位移大小。
• θ 与 Δt₁ 的关系:θ = (π / Δt) × Δt₁ (θ=π 时对应 Δt₁=Δt)
例
s₂ = 二分之 h − 二分之 h × cosθ ,其中二分之 h 为圆半径,二分之 h × cosθ
为上半段距离,相减即得投影位移 s₂。
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简谐运动的速度与加速度
• 速度 v = s 对 t 求导,加速度 a = s 对 t 二次求导
• 求导时注意链式法则:先对 Δt₁ 求导,Δt₁ 再对 t 求导,得到 ω
• 推程段:s 与 cos 有关,v 与 sin 有关,a 为余弦函数
• 初始时刻加速度达到有限值,故简谐运动仍产生柔性冲击
正弦加速度运动(摆线运动)的位移推导
• 半径为 r 的圆沿纵坐标纯滚动,圆周上 b 点的轨迹为摆线
• b 点在纵轴上的投影构成加速度为正弦的运动
定义
纯滚动:圆滚过的直线距离等于其滚过的弧长,即 a₀b = 弧长 ab = r × θ 。
• 位移表达式:s₂ = a₀b − a′b = r × θ − r × cos(θ − 90°) = r × θ − r × sinθ
• 滚过弧长 = r × θ ,a′b = r × cos(θ − 90°) = r × sinθ
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